Cet article inaugure une nouvelle catégorie de Lezard Spock « Retour vers le passé », le principe est simple: faire d’un évènement passé une actualité.
T4C (The Fourth Coming) ou la 4ème prophétie est un de rôle massivement multijoueur. Plus de 200 PNJ (Personnages Non Joueurs), 100 créatures et 150 quêtes. Une durée de vie impressionnante. T4C est le premier MMORPG à avoir été traduit et proposé aux joueurs français. T4C a de l’avance sur son temps. Nous sommes en 1999 et les MMORPG n’en sont encore qu’à leurs premiers balbutiements. On entend parler d’Ultima Online, d’Everquest, et c’est aussi à cette époque que la société Canadienne Vircom donne naissance à T4C. Le succès de T4C reste limité dans les pays anglophones, mais en France il est lancé au bon moment (pendant l’offre illimité d’AOL 56k). Goa, filliale de France Telecom achète alors les droits d’exploitation du jeu, et le propose gratuitement sur ses serveurs. C’est le début d’une nouvelle ère.

T4C était très bien pensé sur plusieurs points:
- Textes au dessus des personnages quand on parle.
- Channels de discutions (roleplay/commerce/général).
- Système de quête avec mots clés dans les dialogues avec les PNJ.
- Difficulté réelle de progression du personnage (donc prise de pauses pour le RolePlay)
- Difficulté des quêtes (donc fansites, donc communauté d’entre-aide).
- Systèmes de statistiques distribués par les joueurs (donc pas de « template » type et possibilités énormes).
- Manque de GamePlay entrainant un surplus de RolePlay.
- Système de renaissance (Durée de vie du jeu).
- Serveurs limités à 200/300 joueurs en ligne, donc communauté restreinte (tu connais tout le monde).
- Modération et maîtres de jeu invisibles pour le joueur.
Je ne sais pas si tous les points que je viens de citer ont été développé dans ce sens là mais ce que je pense c’est que pour l’époque c’était du pur génie.
Il reste un élément primordial dont je n’ai pas trop parlé, un élément que même des MMORPG de l’envergure de Word of Waracraft n’ont pas réussit à égaler, l’élément RolePlay. Sur T4C il n’y avait quasiment pas de boulets. Pas de kikoo skyblogeurs « Wesh file moi une béné plz ». Non, la majorité des joueurs respectaient l’univers du Jeu. Chaque personnage avait sont background (histoire) et la respectait. Et comme je suis gentil et pour finir cet article je vous donne le background du jeu.
C’était une époque de légendes et de héros, de hauts faits et de destinées grandioses, une époque où le monde savait ce qu’était la véritable splendeur.
Cet âge d’or est depuis longtemps révolu, cependant.
Les Elfes ont maintenant disparu, victimes de leur aveuglement. Une très vieille et obscure prophétie laissait planer une ombre sur leur avenir, mais la grandeur et la beauté de leur civilisation étaient légendaires… et les Elfes étaient devenus vains et arrogants.
Par une nuit où la Lune et la constellation du Centaure étaient alignées, ils reçurent la visite d’une créature de Cauchemar, l’Haruspice, qui prophétisa leur disparition prochaine. Il promit qu’il reviendrait et qu’il scellerait leur destin.
Bien des générations plus tard, l’Haruspice revint, et les Elfes, qui avaient négligé ses avertissements, furent totalement anéantis – malgré leurs traditions obscures et leurs pouvoirs magiques. Lorsque l’Haruspice quitta le pays, il ne laissa que des ruines derrière lui..
Puis l’Haruspice vint sur les Terres des Nains, qui avaient bâti de grandes cités situées bien plus au Nord, et il prononça sa troisième Prophétie : leur richesse matérielle ne suffisait pas à les rendre dignes de vivre, et eux aussi seraient détruits s’ils ne s’amendaient pas lors de la prochaine venue de l’Haruspice.
Un millénaire s’écoula paisiblement puis, dans les cieux, la lune et les étoiles formèrent de nouveau leur alignement fatidique. Les Nains, maintenant devenus des artisans et des ouvriers prospères, avaient bâti de grandes et vastes cités et étaient totalement dévoués à leur dieu. Les anciennes prophéties les ayant prévenu que le sort réservé aux Elfes les guettait, ils avaient pris le temps de se préparer et de s’armer.
Pourtant, lorsque l’Haruspice se présenta de nouveau à eux, ils ne purent supporter ni sa vue ni son odeur répugnante. Le prenant pour un suppôt du mal, ils s’attaquèrent violemment à lui… Selon les historiens, cette erreur fut la cause principale de la déchéance des Nains, qui furent balayés comme des fétus de paille.
La 4ème Prophétie de l’Haruspice s’adressa aux humains, témoins de l’apparition du messager : s’ils ne se montraient pas dignes de vivre lors de sa 4ème venue, ils seraient eux aussi anéantis.
Aujourd’hui, l’alignement des étoiles est de nouveau propice à la venue de l’Haruspice …
Peut-être s’agit-il d’une légende, peut-être ne sommes-nous qu’un pauvre peuple angoissé vivant sous un étrange alignement d’étoiles qui ne s’est pas reproduit depuis plus d’un millénaire…ou bien l’Haruspice parcourt-il en ce moment les terres d’Althéa, jugeant les humains et se préparant à nous tourmenter si nous ne prouvons pas notre valeur ?
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Ce qui est bien avec les gens passionnés c’est qu’ils savent donner envie de partager leur passion. Merci.
Qu’est-ce que ça me manque….
Parfois, quand ma random playlist repasse sur la musique du lobby, ca me donne des frissons tellement ça me rappelle de bons souvenirs !
Je ne sais pas si tu as vu, mais des gars auraient repris le code et seraient (depuis X ans maintenant…) en train de développer une V2… Ca pourrait être bon à nouveau :)
Il y a encore 2 ans je crois, je suis allée rejoindre un serveur privée de T4C tellement que ca me manqué. Au fait, j’y rejouerais bien à nouveau :)
Ouais j’ai vu mais ce qui faisait le charme de T4C je trouve, c’est aussi l’animation et l’univers que GOA avait superposé au jeu. (Brehan, Sélène, Syl, Lothar, etc…)
Comme ça me manque ce jeu :(
Je retournerais bien 10 ans en arrière, ça me donne envie d’y rejouer tiens !
Aucun des MMORPG n’a réussi pour moi a dépasser ce jeu :)
Sans aucun doute le meilleur MMORPG que j’ai jamais vu ! Comme ça me manque !